Mensch-Maschine-Interaktion / Andreas Butz, Antonio Krüger.

Dieses kompakte Grundlagen-Lehrbuch orientiert sich in Inhalt und Aufbau an einer einführenden Vorlesung zum Thema Mensch-Maschine-Interaktion und lehnt sich an das von der Association for Computing Machinery (ACM) vorgeschlagene Curriculum des Gebiets an. Es besteht aus vier großen Teilen. Davon u...

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Bibliographic Details
Main Author: Butz, Andreas (Author)
Other Authors: Krüger, Antonio
Format: eBook
Language:German
Published: Berlin ; Boston : De Gruyter, [2017]
Series:De Gruyter Studium.
Subjects:
Online Access:Click for online access
Table of Contents:
  • Frontmatter
  • Inhalt
  • Einführung
  • Teil I: Grundlagen auf der Seite des Menschen
  • 1. Grundmodell menschlicher Informationsverarbeitung
  • 2. Wahrnehmung
  • 3. Kognition
  • 4. Motorik
  • 5. Mentale Modelle und Fehler
  • Teil II: Grundlagen auf der Seite der Maschine
  • 6. Technische Rahmenbedingungen
  • 7. Grundregeln für die UI Gestaltung
  • 8. Etablierte Interaktionsstile
  • 9. Einige Grundmuster grafischer Benutzerschnittstellen
  • Teil III: Entwicklung Interaktiver Systeme
  • 10. Grundidee des User Centered Design
  • 11. Benutzeranforderungen erheben und verstehen
  • 12. Skizzen und Prototypen
  • 13. Evaluation
  • 14. Experience Design
  • Teil IV: Ausgewählte Interaktionsformen
  • 15. Grafische Benutzerschnittstellen am Personal Computer
  • 16. Die Benutzerschnittstelle des World Wide Web
  • 17. Interaktive Oberflächen
  • 18. Mobile Interaktion
  • 19. Ubiquitous Computing
  • 20. Virtual Reality und Augmented Reality
  • Bildnachweis
  • Literatur
  • Stichwortverzeichnis.