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|a Intro; Page de Copyright; Page de titre; PRÃ#x89;FACE DE JAY; A propos des auteurs; AVANT-PROPOS; CHAPITRE PREMIERÂ â#x80;#x94;Â UNIVERS; LA SPIRITUALITÃ#x89;; HISTOIRE; AU COMMENCEMENT; LA GUERRE; LE RÃ#x8A;VE DES PRIANTS; INTERLUDE ~ SUR LES MANIPULATIONS DE YEVON; LA NAISSANCE DES BANNISSEURS; UN NOUVEL ESPOIR; LA TRAGÃ#x89;DIE DE SEYMOUR; LES PARENTS DE YUNA; LE PÃ#x88;LERINAGE DE BRASKA; LES PROMESSES Dâ#x80;#x99;AURON; DANS Lâ#x80;#x99;OMBRE DES PARENTS; LE CHAGRIN DE LULU ET WAKKA; LE DÃ#x89;BUT DE Lâ#x80;#x99;AVENTURE; PREMIER CONTACT AVEC LES AL BHEDS; US ET COUTUMES; LA RENCONTRE; LA CÃ#x89;RÃ#x89;MONIE Dâ#x80;#x99;ACCOMPAGNEMENT; LE TEMPLE DE KlLIKA.
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|a LE TOURNOI DE BLITZBALLEN ROUTE POUR LE TEMPLE DE DJOSE; Lâ#x80;#x99;OPÃ#x89;RATION MIâ#x80;#x99;IHEN; Lâ#x80;#x99;ENLÃ#x88;VEMENT DES INVOKEURS; SÃ#x89;JOUR CHEZ LES GUADOS; UN SOUVENIR DE JECHT; LA CONFRONTATION AVEC SEYMOUR; LA TRISTE VÃ#x89;RITÃ#x89;; LES NOCES FUNÃ#x88;BRES; UNE FOI REMISE EN QUESTION; LA RÃ#x89;SOLUTION DE YUNA; LA TERRE SACRÃ#x89;E DES RONSOS; Lâ#x80;#x99;ARRIVÃ#x89;E Ã#x80; ZANARKAND; LA SUPERCHERIE DÃ#x89;VOILÃ#x89;E; Lâ#x80;#x99;ASSAUT FINAL; LE RÃ#x8A;VE TOUCHE Ã#x80; SA FIN; UN NOUVEAU DÃ#x89;PART; DE NOUVEAUX MODES DE VIE; EN QUÃ#x8A;TE DE Lâ#x80;#x99;AMOUR PERDU; LA CHASSE AUX SPHÃ#x88;RES; TENSIONS ENTRE LA LIGUE DES JEUNES ET NÃ#x89;O-YEVON; PETIT SÃ#x89;JOUR CHEZ LEBLANC.
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|a LE RETOUR DES CHIMÃ#x88;RESSHUYIN SE MANIFESTE; LE CONCERT; DERNIER TOUR Dâ#x80;#x99;HORIZON DE SPIRA; AU CÅ#x92;UR DE Lâ#x80;#x99;AU-DELÃ#x80;; LES RETROUVAILLES; GÃ#x89;OGRAPHIE; BESAID; KILIKA; LUCA; DJOSE; GUADOSALAM; MACALANIA; BIKANEL; BEVELLE; LA PLAINE FÃ#x89;LICITÃ#x89;; LE MONT GAGAZET; ZANARKAND; LES PEUPLES DE SPIRA; LES HUMAINS; LES AL BHEDS; LES GUADOS; LES RONSOS; LES HYPELLOS; LES DIVERTISSEMENTS DE SPIRA; CHAPITRE IIÂ â#x80;#x94;Â LES PERSONNAGES; -; TIDUS; YUNA; AURON; WAKKA; LULU; RIKKU; KIMAHRI RONSO; PAINE; SEYMOUR GUADO; JECHT; SHUYIN; CHAPITRE IIIÂ â#x80;#x94;Â ANALYSE ET INTERPRÃ#x89;TATIONS DU SCÃ#x89;NARIO; LE MONDE DES MORTS.
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|a LA QUÃ#x8A;TE INITIATIQUELâ#x80;#x99;INSTITUTION RELIGIEUSE; LE FATALISME ET Lâ#x80;#x99;OPPRESSION; Lâ#x80;#x99;HÃ#x89;RITAGE ET LES LIENS DU SANG; CHAPITRE IVÂ â#x80;#x94;Â CRÃ#x89;ATION; FINAL FANTASY X; UN NOUVEAU DÃ#x89;FI; Ã#x89;CRIRE Lâ#x80;#x99;HISTOIRE; CONCEVOIR Lâ#x80;#x99;UNIVERS; UN SYSTÃ#x88;ME DE JEU REPENSÃ#x89;; CONSERVER LES Ã#x80;-CÃ#x94;TÃ#x89;S; VERS UNE SUITEÂ?; FINAL FANTASY X-2; LA PREMIÃ#x88;RE SUITE Dâ#x80;#x99;UN FINAL FANTASY; UN SCÃ#x89;NARIO PLUS LÃ#x89;GER; UN UNIVERS Â"Â POPÂ Â"; UN SYSTÃ#x88;ME DE JEU PLUS DYNAMIQUE; VERS UN FINAL FANTASY X-3Â?; UNE MISE Ã#x80; JOUR EN HAUTE DÃ#x89;FINITION; UN PROLONGEMENT DE Lâ#x80;#x99;UNIVERS; FF X-2.5 â#x88;ơLE PRIX DE Lâ#x80;#x99;Ã#x89;TERNITÃ#x89;â#x88;ơ
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|a FINAL FANTASY XÂ â#x80;#x93;Â WILLÂ â#x80;#x93;UN FINAL FANTASY X-3 EST-IL ENVISAGEABLEÂ?; PORTRAITS; YOSHINORI KITASE, LE CINÃ#x89;PHILE; MOTOMU TORIYAMA, Lâ#x80;#x99;AUTEUR; TOSHIRÃ#x94; TSUCHIDA, LE STRATÃ#x88;GE; CHAPITRE VÂ â#x80;#x94;Â DÃ#x89;CRYPTAGE; -; DES CONCESSIONS OBLIGATOIRESÂ : LA FIN DES J-RPG Â"Â COMPLETSÂ Â"Â?; UNE ORIENTATION CINÃ#x89;MATOGRAPHIQUE LABORIEUSE; LA FANTAISIE ASIATIQUE, POUR QUEL PUBLICÂ?; LA ROMANCE; LE SYSTÃ#x88;ME DE COMBATÂ : LA RUPTURE; LA CONSTRUCTION DU JEU ET LES ANNEXES, QUEL Ã#x89;QUILIBREÂ?; Lâ#x80;#x99;ACCUEIL DU JEUÂ : QUâ#x80;#x99;EST-CE QUâ#x80;#x99;UN BON FINAL FANTASYÂ?; LE CONTREPIED TOTAL DE FINAL FANTASY X-2.
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|a UNE Å#x92;UVRE PÃ#x89;RISSABLEÂ : LA PLACE DE LA MODE DANS LES J-RPG.
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|a Mecheri, Damien.
|t Légende Final Fantasy X : Création - univers - décryptage.
|d Cork : Primento Digital Publishing, ©2018
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